Escuela ¿sin aulas o sin paredes?

La concepción del uso del Elearning sigue avanzando. El elearning en alguna de sus facetas ya es usado en la mayoría de escuelas en países con un desarrollo medio o avanzado de la educación.

Podíamos hablar de un primer estadío, del uso generalista de elearning ya superado o en vías de superarse de forma global, pues los estudiantes de una forma u otra ya consultan todos on-line sus asignaturas, material extra o “the internet” pera sus trabajos.

En un segundo estadío podríamos hablar de la desaparición del aula. Un ejemplo, muy interesante, es la escuela sueca Vittra que opera en varios de los países con los mejores resultados PISA del mundo. Como en su propio video de presentación indican, tratan de compaginar las últimas tecnologías con la atención personalizada al alumno en un ambiente de libertad, diversión y creatividad.

En el último estadío se podría hablar de la desaparición física no sólo del aula sino de la escuela misma. La Academia Khan con 3,5 millones de estudiantes durante el año 2011 o UOC, con sus 44.000 estudiantes matriculados son dos buenos ejemplos.

En estos momentos ya es posible el tercer estadío (escuelas sin paredes) para alumnos en la universidad ¿Sería posible el tercer estadío también para alumnos menores de 18 años? Para edades a partir de 9 años, no sería muy problematíco pues los niños ya tienen autonomía suficiente para manejar la tecnologia necesaria. Y aspectos como la motivación y el control humano siguen siendo viables a distancia.

Para niños menores de 9 años, sería también muy posible realizar numerosas actividades con un refuerzo presencial físico, y tal como evoluciona la cultura tecnológica y sus habilidades, esa edad irá disminuyendo año tras año. Esto es algo que en blanet estamos comprobando día a día.

No está tan lejos una escuela como Vittra de una “no-escuela”. Posiblemente lo ideal sería una mezcla de actividades on-line y presenciales, siempre con un estímulo de un profesor, padre o en definitiva un guía que les motive y busque su implicación y diversión para un buen aprendizaje.

Diversión, inteligencia y biligüismo en el elearning

Ya vimos como el elearning puede ayudar a trabajar las inteligencias múltiples. Además de la aseveración de Gardner quiere potenciar la inteligencia de su hijo, descubra qué le apasionay nosotros añadimos “y qué le divierte”.

La diversión parece además, que tiene ventajas reales sobre el organismo: modifica el cerebro de forma positiva, y fortalece el cuerpo y lo hace más saludable.

¿Los niños saben divertirse?

Parece haber sido demostrado que los más pequeños (infantil y primaria) pueden ya entender el optimismo, que aunque no es lo mismo que diversión, sÍ ayuda a crear el ambiente adecuado para la misma, y también a aplicar la psicología positiva desde la infancia como demuestra el programa aulas felices.

Los mismos autores también hacen hincapié tanto en la disposición genética como en la influencia de los padres. Es decir, que los padres de forma subjetiva o indirecta son fundamentales para estimular su diversión y positivismo. La predisposición de un padre hacia algo influye enormemente en la de su hijo en edades muy tempranas. Algo que en Blanet empezamos a ver claremente y por lo que recomendamos que los padres animen a atender, pero también a pasárselo bien.

Porqué los bilingües son más listos. Fuente: NYT

Por otro lado, no sólo la diversión les ayuda a ser más inteligentes, sino el hecho de hablar dos idiomas, el bilinguismo, ayuda a ser más inteligente. Los bilingües planifican, resuelven problemas y realizan mejor tareas mentales paralelas además de adaptarse mejor a los cambios según varios científicos.

El elearning se muestra quí como una herramienta muy poderosa ya que tanto inteligencias múltiples, como diversión y biliguismo pueden ser transmitidas a través de este medio.

Y por último no dejar nunca de lado el elemento humano. En este caso la labor de los padres como figura inspiradora y guía para los niños, incluso en el caso del elearning, sigue siendo fundamental como en cualquier cosa con la que entran en contacto. Nada nuevo, ¿o sí?

Elearning y convergencia: consecuencias

Esto nos han dado oportunidad de desarrollarlo en un gran blog, osea aquí:

Gracias Julian

La inercia de Jobs: Generación ipad

Apple da un paso más hacia la convergencia. Ahora llegan los libros de texto apple.

Libro de texto Apple. Fuente: http://www.elmundo.es

Es una buena jugada, ya que si algo han demostrado los ipad, es su usabilidad para los niños. La facilidad de manejo permite que los más pequeños interactuen con el ipad instantáneamente. Los no botones, la tecnología táctil tan perfecta que ha marcado el estándar. De nuevo una prueba evidente: 350.000 libros en 3 días. 

Un avance más para el elearning, los niños disponen de una herramienta increíble para trabajar en el cole o llevarse la escuela a casa. En el caso de algunos países como Finlandia ya es común el uso del ipad. Conviene recordar que Finlandia es uno de los países con los mejores resultados en educación infantil, según los informes PISA.

Desde el punto de vista medioambiental también puede ser un gran avance pues se ahorrarían, millones de toneladas de papel, en ese paso tan esperado que es la desaparición del soporte papel.

Siempre por delante Apple ha generado nuevos modelos y nuevas categorías de aparatos más friendly, más agradables de uso y a la definitiva más humanos. De tener que ser el usuario el que se adapta a la tecnología, Apple ha conseguido una tecnología que se adapta a la gente. Ahora Apple se cuela en un nicho que a lo mejor Amazon no ha visto o no ha podido entrar con su tecnología actual.

Nosotros desde nuestro rinconcito, al estilo Finlandia, tratamos de conseguir “un aprendizaje fusión que combine los espacios reales y virtuales”, ayundando al profesor a ayudar. 

Elearning e igualdad de oportunidades: Elearning for all

La ubicuidad de las telecomunicaciones, la mejora de la usabilidad en los ordenadores y su precio, cada vez más accesible, el acceso gratuito a cada vez mayor número de contenidos digitales y el despegue de los paises emergentes, todos ellos juntos, aseguran un futuro donde la formación, y concretamente el elearning, dejará de ser algo propio de países avanzados y de centros universitarios.

La ubicuidad, el internet de calidad, entendiendo calidad, como velocidad de banda ancha suficiente, será cada vez más un derecho universal. De hecho así se reconoce ya en el artículo 52, del Capítulo IV. Telecomunicaciones y sociedad de la información de la Ley 2/2011, de 4 de marzo, de Economía Sostenible para España, que junto con Malta y Finlandia son los primeros países en roconocerlo como derecho universal. Para el caso español la adsl se fija en un 1 Megabit por segundo. Pero de otro lado las compañías de telecomunicaciones en su avance cada vez mayor, disponen de mejor tecnología que les permite ofrecer sus servicios en cualquier sitio por cobre, por fibra o vía satélite.

Contenidos gratuitos: Una ventanita de pocos centímetros cuadrados se ha convertido en los últimos años en la mayor aula del mundo:

  • la omnipresente wikipedia con sus más de 20 millones de artículos en 282 idiomas y dialectos redactados por voluntarios de todo el mundo que ha permitido acceso inmediato, libre y gratuito a casi cualquier tema de caracter general que se nos ocurra, y que ha demostrado desde el 15 de enero de 2001 que la suma de pequeños conocimientos es superior a la de pocos y grandes, pero que no siempre tan accesibles.
  • “Everyone deserves an education, Todo el mundo merece una educación” dice Shantanu Sinha, presidente de la Academia Khan. La academia creada por Salman Khan, nació con el objetivo de cambiar la educación para mejor proporcionando educación gratuita para cualquiera y en cualquier parte. De momento llevan buena trayectoria: 3,5 millones de estudiantes durante el año 2011 y 95 millones de lecciones a través de videos de youtube.
  • Otra iniciativa puntual pero muy interesante es la de la universidad de Stanford en Califormia donde la home del curso, Introduction to Artificial Intelligence, que se imparte por Peter Norvig (director de investigación en Google) y Sebastian Thrun, ha sido visitada por más de 3 millones de usuarios, las primeras clases han sido seguidas por 160.000 estudiantes. De ese número, 35.000 personas han realizado los exámenes junto con los 175 estudiantes que pagan para estar en la clase. Para poner ese número en perspectiva, Stanford inscribió un total de 15.666 estudiantes en el curso 2010-11.

Usabilidad y precios accesibles: Los ordenadores se han vuelto baratos o por lo menos con un precio abordable para la mayoría de los padres. Iniciativas como “One laptop per child” han entregado hasta 2011, entre 2,51,8 millones de unidades de XO según las fuentes: El ordenador diseñado para ser el compañero de aprendizaje y juegos para niños de zonas desfavorecidas.

Afganistan. Inspirando a mujeres jóvenes.

Afganistan. Inspirando a mujeres jóvenes. Iniciativa Ona Lapto per Child.

Nepal, afueras de Katmandu. Niños trabajando en su casa con su portatil. Iniciativa One Laptop per Child.

También dentro de países desarrollados existen zonas con problemas al acceso de las tecnologías. Las zonas rurales alejadas de ciudades en Europa, pueden tener a veces problemas muy similares en el acceso a una internet de calidad a los de zonas probres o zonas desfavorecidas en países emergentes.
Implicaciones: 
Esta ubicuidad de las telecomunicaciones, ha posibilitado la paradoja de que los ordenadores o internet ya pueden llegar antes que la electricidad o el agua corriente. El coste de traer agua o electricidad es ya mucho mayor que el de estar conectados a internet. Esto es una auténtica revolución: la formación puede llegar antes que otras necesidades básicas (agua, electricidad…), pero la formación puede ser la solución a los otros graves problemas: comida, agua y es la pieza clave para que los países puedan tener mejores trabajos. En esa línea van dirigidos muchos de los projectos del World Bank. Como indican en su vídeo Learning for all: Invest early is smartly investment. La inversión temprana es una inversión inteligente. Educar a los más jóvenes es dotar a los niños con habilidades de por vida. El reto es conseguir llegar a los millones de niños, sobretodo niñas que todavía no está escolarizados.
Nosotros proponemos Elearning for all, pues estamos seguros que parte del learning deberá ser a través de las nuevas tecnologías. En nuestro caso en blanet nuestra labor se centra en proporcionar elearning para que los niños puedan tener un profesor nativo, convirtiendo esa pequeña ventanita en una auténtica aula.

Elearning e inteligencias múltiples

La teoría de Gardner sobre las inteligencias múltiples repercutió en la mejora del sistema educativo y recibió el premio Príncipe de Asturias de Ciencias Sociales de 2011. Ha generado una influencia definitiva en los métodos de enseñanza, que ha sentado las bases de lo que será un cambio en la educación del siglo XXI:

a) Existen 8 tipos de inteligencia, y todas se manifiestan en distinto grado en cualquier alumno. Existen por lo tanto 8 formas de aprender y sus combinaciones. Esto confirma científicamente lo que ya se intuía. No existen 2 personas que aprendan de la misma manera y que las cosas se pueden aprender de maneras diferentes.

b) El alumno está en contacto constante con la información y la tecnología y puede acceder al conocimiento a la vez o incluso más rápido que su maestro. Por lo que los maestros son cada vez más guías y cada vez menos fuente de conocimiento.

c)  Las mediciones de la educación han cambiado más a lo largo de los últimos 30 años que en los siglos anteriores.

d) El coeficiente intelectual es algo evolutivo, y las inteligencias pueden mejorarse a lo largo de la vida.

e) El éxito de un individuo está condicionado por en qué decidimos trabajar y cuánto nos aplicamos a una tarea, la calidad de la enseñanza y los recursos de los que disponemos.

f) Tenemos la suerte de vivir en esta época, con una tecnología que pone a disposición,  recursos y conocimiento como nunca había sido puesta de esta manera antes. Gracias a la revolución digital la formación personalizada es posible. La clave es descubrir cómo aprende una persona, descubrir sus pasiones, que son muy importantes, y utilizar todos los recursos humanos y tecnológicos que nos sirvan de ayuda.

g) El trabajo en equipo profesor-alumno, el conocimiento de si mismo, la confianza y la capacidad de apasionar son las nuevas competencias de un sistema educativo para un buen aprendizaje.

¿Quiere potenciar la inteligencia de su hijo? Averigüe que le apasiona. Fuente ABC. ISABEL PERMUY

h) Gardner recomienda que los sistema para implementar las Intelignecias Multiples deben estár dedicados a estimular las potencialidades en los niños en un clima activo y afectivo como lo exige el siglo XXI.

Todo esto anima a aventurar las primeras conclusiones, como la realizada en Redes en base al entrevista de Eduard Punset a Richard Gardner, que avanza un futuro de la educación personalizado, y en colegios avanzados donde ya lo están aplicando a través de aulas inteligentes.

La verdad es que no nos podemos resistir a analizar cada una de las inteligencias múltiples desde la prespectiva del elearning:

  • Inteligencia lingüística. En los niños y niñas se aprecia en su facilidad para escribir, leer, contar cuentos o hacer crucigramas. Cualquiera de estas tareas pueden ser realizadas a través de sencillas plataformas o software, tanto en red como individual, en la nube o en su propio ordenador.
  • Inteligencia Lógica-matemática. Se aprecia en los menores por su interés en patrones de medida, categorías y relaciones. Facilidad para la resolución de problemas aritméticos, juegos de estrategia y experimentos. La red está plagada de ejercicios matemáticos paquetizados en web dedicadas a la educación.
  • Inteligencia Corporal y Cinética. Facilidad para procesar el conocimiento a través de las sensaciones corporales. Deportistas, bailarines o manualidades como la costura, los trabajos en madera, etc. Aquí parece que estamos un poco más limitados, pero si analizamos la revolución que han supuesto las nuevas consolas Kinect de Xbox o la wii, aquí podemos hablar de una nueva revolución en la interacción psicomotriz humano-máquina

fuente: mundo extraordinario.com niño bailando frente xbox kinect

  • Inteligencia Visual y espacial Los niños y niñas piensan en imágenes y dibujos. Tienen facilidad para resolver rompecabezas, dedican el tiempo libre a dibujar, prefieren juegos constructivos, etc. El tetrix pasó a la historia hace mucho tiempo y el uso visual 2d y posteriormte 3d ya lleva años asentado en juegos y material formativo.
  • Inteligencia Musical. Los menores se manifiestan frecuentemente con canciones y sonidos. Identifican con facilidad los sonidos. Totalmente integrada en materiales multimedia, aplicaciones de instrumentos musicales, intercambio de archivos.
  • Inteligencia Interpersonal (inteligencia social). Se comunican bien y son líderes en sus grupos. Entienden bien los sentimientos de los demás y proyectan con facilidad las relaciones interpersonales. Las redes sociales, los juegos en red zanjan la cuestión sobre el alcance potencial de la tecnología en este área, pero por otro lado la figura del maestro como guía también aquí sigue totalmente vigente.
  • Inteligencia Intrapersonal. Relacionada con la capacidad de un sujeto de conocerse a sí mismo: sus reacciones, emociones y vida interior. Aquí es donde, todavía se hace necesario un guía. Afortunadamente, este guía puede ser un humano de carne y hueso pero que se comunica virtualmente a tiempo real.
  • Inteligencia naturalista o de facilidad de comunicación con la naturaleza; que consiste en el entendimiento del entorno natural y la observación científica de la naturaleza como la biología, geología o astronomía. Los materiales multimedia han realizado grandes aportes a la compresión de este campo.

Así pues, vemos que 7 de las 8 inteligencias emocionales no sólo son perfectamente tratables a través de la tecnología, y por lo tanto a través del elearning, sino que han sido y pueden ser potenciadas todavía más por el. Se cumplen las hipótesis de Gardner donde la tecnología posibilita y potencia el desarrollo de estas inteligencias con las herramientas que ya poseemos.

Es en la inteligencia intrapersonal e interpersonal donde sigue siendo necesario la presencia del profesor-educador-guía. Y es aquí donde el resto de hipótesis de Gardner se complementan y se refuerzan: generar confianza, entender cómo aprende cada alumno, generar pasión, clima afectivo y positivo, profesor como guía, son cosas que debe hacer un humano, pero también aquí se puede ayudar ampliamente de la tecnología, pues es posible comunicarlas aún en medios virtuales a tiempo real. En blanet estamos muy contentos de seguir estos principios, pues tratamos de conseguir lo mejor de los dos mundos, el digital y el humano para que los alumnos aprendan a través de una experiencia enriquecedora.

Elearning y migración

Me sorprende lo poco que he encontrado en internet sobre la relación entre estos 2 temas. Aún diría más, lo poco que he encontrado entre internet y emigración. El motivo de la emigración principal por supuesto es siempre socio económico o de causa mayor como guerras o catástrofes o motivos secundarios derivados de estos dos.

Según los informes de la ONU, ya vive más población en zonas urbanas que en zonas rurales, y las previsiones son del 60% y del 70% para los años 2030 y 2050 respectivamente.

Ahondando en las causas de la emigración: las posibilidades educativas son muy importantes a la hora de decidir las migraciones de un lugar a otro, hasta el punto de que, en el éxodo rural, este factor es a menudo determinante, ya que los que emigran del medio rural al urbano suelen ser adultos jóvenes, los cuales tienen mayores probabilidades de tener hijos pequeños. Además, en estos momentos el futuro de los niños, sigue estando bastante comprometido en zonas rurales. Se interpreta y no sin motivo, que las zonas urbanas, ofrecen mayores posibilidades a los hijos.

Un grupo de niños chinos en una clase de una escuela rural del condado de Min, provincia china de Gansu. EFE/Archivo

Todavía hay una brecha de posibilidades formativas muy grande entre los niños de zonas rurales y los niños de zonas urbanas. Sin embargo, esta brecha con los grandes avances de la banda ancha en zonas rurales en los últimos años, puede reducirse significativamente, mediante un e-learning que acerque una educación de calidad e incluso a medida, para niños que viven en zonas distanciadas de los grandes núcleos urbanos.

También hasta ahora, existe un fenómeno aunque minoritario, muy interesante y esperanzador, de nuevos pobladores que acuden a zonas rurales o semirurales huyendo de la ciudad. Dichos nuevos pobladores, suelen ser gente con experiencia profesional elevada, y poder adquisitivo elevado que buscan lugares para establecer su segunda residencia o nuevos negocios con proyectos personales en estas zonas. Ahora, las posibilidades formativas de sus hijos en cada vez más zonas rurales progresivamente serán un problema menor.

En la era de internet todo aquello que sea “internetizable” lo será, y por lo tanto muchísimos servicios, entre ellos la educación, se irán transformando o adaptando para    ser globales y a distancia. Hay interesantes iniciativas de aulas inteligentes donde es el temario y las horas profesor por alumno son los que se adaptan a este último y no al revés.

Estas aulas son susceptibles de ser a distancia. A distancia, que no distantes, pues a través de internet el seguimiento del alumno puede ser tan personalizado y humano como el físico. Con eso nos esforzamos en blanet, en fortalezer la relación alumno-profesor y convertir blanet en un auténtica aula.

E-learning para niños y realismo

Según algunos el futuro de la educación descansa en la tecnología. De forma premonitoria, pero avanzada, en 1977 podíamos presenciar en el cine las primeras holo-conferencias intergalacticas por los personajes más famosos de la saga de Star Wars. Parece que nos vamos acercando a toda velocidad, aunque todavía no hemos superado la barrera del 3D hacia una “aparición” en tiempo y forma cada vez más reales de la persona o personas con la queremos hablar, aunque ya se van dando los primeros pasos.

Conferencia holográfica en Star wars entre el maestro Joda y el Consejo.

Conferencia holográfica en Star wars entre el maestro Joda y el Consejo.

Que el futuro de la formación descansa en la tecnología es seguro, pero una pregunta a hacerse es … ¿en que grado? Así como la tecnología, y más concretamente la tecnología on-line, base del e-learning, sigue evolucionando a gran velocidad, los receptores de dicha información, los humanos. ¿evolucionamos al mismo ritmo?. En uno de los mayores centros de desarrollo tecnologico: Palo Alto, se ha creado una incubadora Imaginek12.com para proyectos e-learning que intentan crear nuevas líneas de negocio en el e-learning para niños.

Analicemos la formación, desde el punto de vista de la comunicación, pues desde luego la formación y más con niños, es la comunicación de un mensaje que debe florecer en la mente del alumno.

La comunicación se explica a través de diferentes modelos pero con casi siempre los mismos elementos comunes: emisor, receptor, mensaje, canal.

En cuanto al emisor (nos referimos a la institución formativa) parece que sus objetivos, rolles y metodologías siguen siendo los mismos. Este es un vídeo muy famoso con una visión muy crítica sobre los paradigmas de la educación.

Como conclusión parece que la revolución del emisor todavía no se ha producido.

El mensaje ha cambiado en la forma (multimedia, on-line, enriquecido….), pero no en el fondo, pues las materias a formar siguen siendo muy parecidas. Existen ejemplos muy buenos como Nanoland, donde se han trabajado mucho el aprendizaje y la diversión.

Por último, el receptor, el cerebro humano, no ha cambiado en miles de años. Como mucho, en el caso de los niños, puede estar más estimulado, pero eso no es cambio, sólo contexto. Siguen actuando los mismos drivers o motivadores: diversión, estimulación, importancia que los padres o amigos le den (refuerzo sociológico).

De estos 4 elementos realmente sólo en 1 de ellos se ha generado una verdadera revolución: en el canal (videogames, consolas, buscadores, wikis, youtube, juegos online)pues ahora se puede hacer a distancia y a través de una maquinitas que hace años no existían.

Por lo tanto, nos preguntamos, de las 4 bases fundamentales de la educación, entendida como comunicación y sus resultados, sólo 1 ha realizado un cambio sustancial. Es esto, suficiente ¿para hablar de revolución?. Nosotros nos imaginábamos más una revolución en el aprendizaje, algo al estilo Matrix, con una conexión directa a la fuente y en 20 segundos, pues nos hacemos un curso de pilotaje de helicopteros que a otros les lleva toda la vida. ¿Ciencia ficción? Desde luego, pero los hologramas 3D del Star Wars también lo eran.

Miembros de la tripulación Nebakanezer conectados al Constructor. Programa de Formación avanzado.

Miembros de la tripulación Nebakanezer conectados al Constructor. Programa de Formación avanzado.

Y por último, los resultados. Todavía no existen pruebas contundentes de que los programas e-learning estén consiguiendo resultados evidentes en los estudios. Los mejores estudiantes, con mejores resultados, siguen siendo los que tienen en el centro la relación Profesor-Alumno, y generan ambientes divertidos, participativos, donde utilizan la tecnología como una verdadera herramienta, de forma equilibrada y realista, como avalan los informes más prestigiosos PISA. Esto es precisamente lo que buscamos en blanet: diversión, participación y motivación a través de un aula virtual, guiados por todavía un estímulo dificil de superar, la comunicación humano-humano y la tecnología a su servcio.  

E-learning para niños, un enfoque más humano

Hasta ahora se ha pensado en el e-learning como la panacea de la formación. Por un lado, internet en sí mismo es formación. El autodidacta ahora es posible más que nunca. No sería de extrañar que surgieran nuevos Einsteins los próximos lustros que se han formado a través de internet desde algún lugar remoto pero con acceso a la Red.

Sin embargo, el e-learning en su mayoría es, hasta ahora, enlatado. Es decir, se basa en contenidos digitales que interaccionan con el usuario/alumno. Pero no podemos dejarlo todo a la suerte del usuario. Para algunas personas puede que valga, para otras no.

El ser humano sigue necesitando estímulos, pues a pesar de esta Nueva Era, de la nueva revolución que supone internet -similar a la que supuso la revolución industrial en el siglos XIX- nuestra especie no evoluciona a ese ritmo. El  mayor estímulo, o uno de los mayores estímulos, lo seguimos encontrando en otros individuos de nuestra propia especie, otros seres humanos…. Y no en un servicio paquetizado de formación.

Los niños son el mejor ejemplo de esto. Los niños no sólo necesitan un buen material formativo; también motivación e interacción. La interacción también la pueden conseguir gracias a Internet porque las herramientas online son cada vez más potentes y los juegos y las aplicaciones lo demuestran y nos sorprenden todos los días.

Motivación

La motivación es fundamental y seguirá siendo fundamental. Cuantos de nosotr@s hemos odiado o amado una asignatura en el colegio, instituto o carrera según el profesor o mentor. Ese elemento, afortunadamente o desafortunadamente todavía no lo puede transmitir internet o difícilmente puede llegar al alumno exclusivamente a través de contenidos digitales.

Sin embargo, el efecto Pigmalion  también se puede transmitir por internet. Estamos hablando de comunicación en su más pura esencia. Elementos como la emoción o la pasión son perfectamente transmisibles a través de una pantalla plana… Si no, que se lo pregunten a Walt Disney.

En esta nueva fase del e-learning, hacen falta educadores y/o comunicadores que se integren al nuevo ritmo y a los nuevos medios de internet. En este campo, hay una labor muy importante pendiente de desarrollar, ya que se da la paradoja, en muchos casos, de que los educadores enseñan conceptos a nativos digitales, sin ser los primeros. Ahí existe un vacío que no está permitiendo utilizar lo que ya tenemos a mano para optimizar el talento, ni tampoco  utilizar a nuevos talentos en la formación de los niños.

Los niños de hoy son multitarea. Una hija juega con el móvil de sus padres mientras habla con su abuela por el teléfono fijo y vigila de reojo a su hámster. Luego el padre se sorprende al descubrir que ha entrado sin habérselo explicado antes, en el App Store o en el Android Market… No sólo le da igual qué sistema operativo tenga cada dispositivo…, ¡ni siquiera conoce el concepto ni sabe qué es Windows!) y , pregunta “¿papá, me descargas ésta?”. Y saben lo mejor de todo: ¡no sabe leer!.  El padre piensa, mi niña es mucho lista!.

Pero esa mismo día, coincide por la tarde en el parque con otros padres, y le dicen que sus hijos hacen cosas parecidas. Esto huele a fenómeno social.

¿Por qué aprenden tan rápido? Entre los motivos, seguro que está la motivación. Aunque apenas le hayan explicado nada a esa niña, lo importante es que se divierte (primero), le mola (el aparatito es de mayores), le sorprende y le hace gracia a sus papás. Esto es puramotivación. La diversión es el otro driver o estimulador evidente: juegan con lo que más le gusta y, por supuesto, tienen la suerte de poseer una tecnología que se lo permite.

Las preguntas son evidentes:

–          ¿Se está explotando ese potencial actual en los métodos de formación para niños?

–          ¿Están los profesores preparados para asumir ese ritmo, es tan difícil?

no a la primera pregunta y sí a la segunda pregunta.

En blanet.com trabajamos con tres elementos básicos: motivación, diversión y participación.  Armonizamos el potencial de e-learning y las nuevas tecnologías con profesores adaptados al medio digital y a las necesidades de sus pequeños alumnos. En blanet, tenemos unas herramientas que se prestan para que el alumno las utilice para aprender inglés, y durante las clases on-line se interactúa constantemente con el elemento humano. En resumen, blanet.com es un aula.